Work-Study Post-Diploma (먹튀 링크을위한 몰입 형 Edtech 디자인 전문 디플로마

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코스 소개

코스 소개

교육 및 훈련 환경은 최근 몇 년 동안 게임 화 및 혼합 현실과 같은 상호 작용의 요소와 함께 온라인 먹튀 링크 환경에서 강력하게 표현되었습니다. 그 결과, 교육 기술 수요 (EDTECH) 전문가들은 교육 기관, 기업 교육 회사 및 사내 교육 부서의 조직에서 꾸준히 성장했습니다.

오늘날의 학습자의 요구를 충족시키기 위해 Republic Polytechnic의 교육 개발 센터 및 기술 학교 예술 학교는 몰입 형 Edtech Design (SDETD)의 전문 학위를 공동으로 만들었습니다. SDETD는 코스 참가자가 원하는 학습자/대상 청중을 위해 Edtech 컨텐츠를 참여시키는 데 주제를 포장하여 원하는 학습 결과를 효과적으로 달성 할 수 있도록 강화합니다..

이 전문 졸업장 졸업생은 다음과 같은 필수 기술을 습득합니다.

  1. 먹튀 링크 컨텐츠의 설계 및 개발을위한 의도 된 먹튀 링크자 (대상 청중) 및/또는 주요 이해 관계자의 먹튀 링크 요구 및 요구 사항 분석
  2. 평가를 통해 높은 몰입 형 및 상호 작용 수준의 먹튀 링크자 중심 Edtech 컨텐츠 개발 (즉, 게임 기반 먹튀 링크 / 혼합 현실 / 3D 시뮬레이션)..
  3. 먹튀 링크 결과 달성에서 Edtech 컨텐츠의 효과를 평가합니다.

대상 청중

  • 디자인 및 응용 예술, 미디어 제작 및 교육, 대중 커뮤니케이션 및 정보 기술 분야의 디플로마 졸업생
  • HR 실무자, 교육자 및 Edtech 컨텐츠를 제작하기위한 지식과 기술을 개발하고자하는 전문가
  • 성장하는 Edtech 산업에서 새로운 기회를 탐구하고자하는 개인

이 프로그램의 독특한 점은 무엇입니까?

SDETD는 디자인 및 교육학에 중점을두고 성능 평가를 염두에두고 대화식 학습자 중심 전자 학습 패키지를 생산할 수있는 강력한 Edtech 컨텐츠 개발자를 개발하는 것을 목표로합니다. 이 1 년의 파트 타임 코스는 강력한 교육 디자인 기능과 전문 교육 기술을 갖춘 주목받는 전자 학습 컨텐츠 개발자를 장비 할 것입니다.

SDETD 졸업생은 사립 교육 제공 업체, 공공 교육 기관, 전자 먹튀 링크 솔루션을 전문으로하는 회사 및 사내 교육 부서의 조직의 직업 기회를 기대할 수 있습니다.

코스에 얼마나 자주 참석해야합니까?

레슨은 일주일에 두 번 rp ace @ woodlands에서 개최됩니다.

수업 수

지속 시간

평일

6 : 30pm -9:30 pm

토요일

9am -12pm 및/또는 1pm -4pm

참고 : 일부 수업은 온라인 먹튀 링크을 통해 수행됩니다.

참가자에게는 각 인증서 프로그램을 성공적으로 완료하면 Diploma 이후 인증서 (PDC)가 수여됩니다. Republic Polytechnic의 학습을위한 몰입 형 Edtech Design의 전문 디플로마는 출석 요구 사항의 50%를 만나고 두 PDC의 평가 기준을 전달하면 발행됩니다.

인증

모듈

먹튀 링크 컨텐츠 개발에서의 이중종 증명서

  1. 먹튀 링크 요구 분석 및 기술 향상 먹튀 링크을위한 커리큘럼 개발
  2. 2D Art Asset Creation
  3. 3D 예술 자산 생성
  4. 몰입 형 현실

게임 화 및 먹튀 링크 디자인의 펜마 후 증명서

  1. 기술 향상 먹튀 링크을위한 설계 및 개발 평가
  2. 먹튀 링크을위한 게임 및 게임 화
  3. 먹튀 링크을위한 모험 게임 만들기
  4. 비주얼 디자인
  5. e Authoring Design and Publishing

여기에는 전자 학습, 평가, 사례 연구 분석 및 모듈에 필요한 개정의 형태로 자기 학습 시간이 포함됩니다.

모듈 시놉시스

1. 먹튀 링크 컨텐츠 개발에서의 과정 후 증명서

먹튀 링크 요구 분석 및 기술 향상 먹튀 링크을위한 커리큘럼 개발 (30 시간)

학생들은 먹튀 링크 요구 분석을 기반으로 원하는 먹튀 링크 결과를 충족시키고 증거 기반 커리큘럼 설계 모델에 따라 원하는 먹튀 링크 결과를 충족하기 위해 효과적인 기술 강화 먹튀 링크 (TEL) 커리큘럼을 설계하는 방법을 배웁니다. 학생들은 먹튀 링크을 평가하고 지원하기위한 효과적인 평가 원칙과 일치하는 다른, 출현 평가 전략을 소개합니다.

2D 아트 자산 생성 (30 시간)

이 실용 모듈은 2D 아트 디자인의 기본 사항을 가르칩니다. 학생들은 학습 솔루션 요구를 충족시키기 위해 설득력 있고 매력적인 2D 아트 자산을 만들 수있는 반복 설계 프로세스를 배우게됩니다.

3D 아트 자산 생성 (30 시간)

3D Art Asset Creation은 게임을위한 캐릭터, 생물, 소품 및 환경 자산 및 기타 디지털 미디어와 같은 3D 예술 자산을 만드는 데 필요한 기술과 기술을 다룹니다. 학생들은 3D 객체를 모델링하는 방법을 배우고 질감을 적용하고 장비를 적용하고 애니메이션합니다.

몰입 형 현실 (30 시간)

이 모듈은 몰입 형 경험을 만들기 위해 AR, VR, MR 및 360 ° 컨텐츠의 핵심 개념을 소개합니다. 학생들은 다양한 몰입 형 기술에 대해 배우고, 어떻게 만들어 지는지, 필요한 장비로 실습 연습을하고, 이러한 도구가 특정한 목적으로 관객을 참여시키는 방법으로 이러한 도구를 어떻게 사용하는지 감사합니다..



2. 게임 화 및 학습 디자인의 중형 후 인증서

기술 향상 먹튀 링크 (15 시간)을위한 설계 및 개발 평가

학생들은 평가 원칙을 배우고 요약, 형성 및 피드백 목적으로 평가 항목/도구 설계에 적용합니다. 그들은 평가 생성과 다양한 모드, 디자인 및 도구의 여유 간의 역학을 검토 할 것입니다.  

먹튀 링크을위한 게임 및 게임 화 (30 시간)

이 모듈은 학생들에게 기본 게임 디자인 지식 및 기술을 제공하여 학습 환경에서 게임 및 게임화를 계획, 개발 및 구현할 수있는 것을 제공합니다. 학생들은 학습에 적합한 게임을 식별하고 게임 디자인 기술을 적용하여 재미있는 경험을 제작하여 학습 자료의 효과를 향상시킵니다.

먹튀 링크을위한 모험 게임 만들기 (30 시간)

이 실제 모듈은 학습을위한 텍스트 기반 모험 게임을 만드는 데 필요한 핵심 지식과 기술을 소개합니다. 학생들은 대상 고객을 효과적으로 참여시키기 위해 텍스트 입력으로 대화 형 학습 게임을 만드는 방법을 배웁니다.

비주얼 디자인 (30 시간)

이 모듈에서 학생들은 시각적 디자인 이론과 원칙을 소개합니다. 학생들은 색상 이론, 게슈탈트 원리, 비율 및 비율, 시각적 계층 및 기타 기본 시각적 설계 개념을 사용자 인터페이스 설계에 적용 할 수있는 방법을 배웁니다.

e-Authoring Design and Publishing (30 시간)

e-Authoring Design and Publishing 모듈은 학생들에게 텍스트, 미디어 및 상호 작용을 사용하여 매력적인 디지털 학습 컨텐츠를 만들 수있는 지식과 기술을 제공합니다. 이 모듈은 학생들에게 즉시 사용 가능한 자산과 맞춤형 자산을 주선하고 조작하여 고유 한 프로젝트 요구를 충족시킬 수 있도록 가르칩니다. 

모듈이 끝날 무렵 학생들은 대화 형 컨텐츠를 학습 관리 시스템을 위해 다양한 형식으로 개발하고 변환 할 수 있습니다.  

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WSP 적격성

싱가포르와 싱가포르 영주권자 :
- 폴리 테크닉 또는 풀 타임 전국 군인을위한 졸업생 또는 운영 준비 날짜 (ORD)에서 3 년 이내에
- 폴리 테크닉에서 졸업 한 지 5 년 이내에 고용주가 참여하는 회사 인 경우

코스 입력 요구 사항
입장료는 사례별로 폴리 테크닉에 의해 검토 및 승인됩니다.

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2024 년 2 월 23 일에 마지막 업데이트

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