이 모듈은 학생들에게 게임 디자인을 정의하고 향상시키는 매력적인 환경 설계를 제작하는 데 사용되는 도구, 기술 및 프로세스를 소개합니다. 이 모듈의 강조는 업계 표준 프로세스의 기본 편집 도구 및 기술을 실습으로 사용하는 것입니다.