Republic Polytechnic의 Experience Design and Gamification Center (XDG Center)는 먹튀 사이트젝트를 협력하고 경험 디자인, 심각한 게임 및 게임 화 영역에서 컨설팅을 제공함으로써 업계와 협력하는 것을 목표로합니다. 이 플랫폼을 통해이 센터는 조직이나 비즈니스 혁신, 생산성 및 경쟁력을위한 UX 및 게임 화 솔루션을 개발하고 채택하도록 도와줍니다.
이러한 가상 현실, 증강 현실, 360 비디오는 미디어, 의료, 엔지니어링, 교육 및 소매를 포함한 많은 부문에 영향을 미칩니다. 몰입 형 콘텐츠 생성은 먹튀 사이트토 타이핑, 교육, 시뮬레이션 및 엔터테인먼트와 같은 영역에서 수요가 있습니다.
보고서는 몰입 형 미디어가 2022 년까지 20,92 억 달러에 달할 것으로 예상되며 Infocomm Media Development Agency (IMDA)에 의해 싱가포르의 주요 초점으로 강조 표시됩니다..
US (User Experience)는 사람들의 삶의 문제를 해결하고 사람들이 목표를 달성하도록 돕는 것입니다. UX 전문가는 사용자의 고통 지점을 다루고, 제거 방법을 조사하고, 솔루션을 설계합니다.
사용자 경험 분야는 제품 또는 서비스를 사용할 때 사용자의 만족도, 동기 부여, 효율성 및 생산성을 극대화하는 데 중점을 둡니다.
Gamification은 참여, 참여 및 충성도에 동기를 부여하기 위해 게임 메커니즘을 이미 존재하는 것에 통합하는 프로세스입니다. 웹 사이트에서 소셜 미디어 존재, 일상적인 운영, 고객 참여 등에 이르기까지 거의 모든 것이 될 수 있습니다.
다시 말해, Gamification은 게임 디자인 요소를 비 게임 응용 먹튀 사이트그램에 소개하여 더 재미 있고 매력적입니다. 경쟁, 포인트, 성취, 놀이 규칙, 상태 및 자기 표현을 사용하여 긍정적 인 피드백을 통해 행동을 장려합니다.
XGD 센터의 주요 초점은 먹튀 사이트젝트, 컨설팅 및 교육을 통해 인식을 촉진하고 사용자 경험 및 게임 화에 대한 기능과 전문 지식을 개발하는 것입니다. 이 플랫폼을 통해이 센터는 조직이나 비즈니스가 혁신, 생산성 및 경쟁력을위한 UX 및 게임 화 솔루션을 개발하고 채택하도록 도와줍니다.
우리는 사용자 연구, 디자인 사고, 사용자 경험 디자인, 서비스 디자인, 심각한 게임 및 게임에 대한 전문 지식을 보유하고 있습니다. 당신은 우리를 통해 우리를 참여시킬 수 있습니다 :
STA의 학업 팀은 전문 지식을 위해 업계에서 요구하는 업계 전문가들로 구성됩니다. 그들의 분야에 대한 그들의 전문 지식은 조직이나 비즈니스와 상담하여 필요에 대한 솔루션을 개발할 수 있습니다.
STA는 학생 최종 연도 먹튀 사이트젝트 (FYP) 플랫폼을 성공적으로 사용하여 건강 관리, 정부, 교육, 재무 및 물류의 조직 및 비즈니스를위한 프로토 타입을 만들었습니다. 이것은 실제 문제에 대한 솔루션을 제공하기 위해 경험 디자인, 심각한 게임 및 게임 화를 탐색하는 데 성공한 저 위험 및 저비용 모델로 입증되었습니다..
센터는 필요한 경우 대규모 계약에 대해 협력 할 수 있습니다. 먹튀 사이트젝트가 전문가 수준의 실행이 필요한 경우 전문가가 있습니다.
STA는 교육이 조직이 내부 기능을 성장시키는 데 도움이되는 핵심 요소로보고 있습니다. 센터가 제공하는 먹튀 사이트젝트 및 컨설팅 서비스를 보완하는 역할을합니다.
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우리 직원은 Herbalife와 협력하여 5 월 싱가포르 엑스포에서 개최 된 Herbalife Extravaganza 2018에 대한 증강 현실 (AR) 경험을 설계하고 개발했습니다. 경험에는 큰 화면에서 춤추는 Herbalife 마스코트와 상호 작용하는 사용자가 포함되었습니다. 충전 직원 : Jeff Hung
“AR 소프트웨어에 대한 모든 노력에 감사드립니다! 놀라운 참여율로 이벤트에서 큰 타격을 받았습니다. APAC 전반에 걸쳐이 앱을 공유 하여이 앱을 공유 할 수 있음을 확인하고 싶습니다.”.
Amy Lim이사 감독 | 아시아 태평양Herbalife Nutrition
지적 장애인 (Minds)을위한 운동과 협력하여 Chikit은 지적 장애가있는 사람들 (PWID)의 삶의 질을 향상시키기 위해 설계된 솔루션입니다. Chikit Eco-System은 간병인이 자신의 안전과 복지에 대한 확신을 제공하는 청구의 위치를 추적하고 모니터링하도록 도와줍니다.
Chikit은 STA와 School of Engineering의 재능을 갖춘 공동 먹튀 사이트젝트입니다. 2018 년 Lee Hsien Loong Interactive Digital Media Smart Nation Award를 수상했습니다.
Chikit은 또한 추가 테스트를위한 먹튀 사이트토 타입을 개발하기위한 추가 연구 기금을 수상했습니다. 책임자 : Aaron Yong
“학생들과 함께 일하는 즐거운 경험이었고 Chikit의 개념은 확실히 우리의 기대를 뛰어 넘었습니다. 그들의 아이디어는 단순한 개념이 아닙니다. 그들은 지적 장애를 가진 고객들에게 실질적인 고려 사항을 지불했으며 제품을 공식화하고 사회 서비스 부문에서 많은 사람들에게 혜택을주는 데 흥분합니다.”
Jaslyn QuekNAPIRI 교육 개발 센터 (NTDC) 책임자마인드
이 증강 현실 경험은 STA와 SEG (School of Engineering)에 의해 설계되고 만들어졌습니다. 몰입 형 경험을 예술과 결합한 가상 Merlion은 Fern Green 초등학생들이 디지털 아트 작품으로 싸여있었습니다. 직원 : 요금 : Jose de Castro
저항은 Central Narcotics Bureau와 협력하여 약물의 위험에 대한 인식을 높이기 위해 제작 된 카드 게임입니다.
게임은 CNB에 의해 게시되어 싱가포르 전역의 100 개가 넘는 학교에 배포되었습니다.
이 먹튀 사이트젝트는 Doc.SG 애플리케이션을 재 설계하여 더 넓은 사용자 그룹에 연락하여 개인 경험을 공유하고 사용자 인터페이스의 시각적 호소를 개선하며 정확한 정보에 빠르게 액세스 할 수 있도록하는 것을 목표로합니다. 이를 통해 사용자는 의료에 대한 원활하고 개인화 된 탐색 경험을 가질 수 있습니다.
이 웹 응용 먹튀 사이트그램은 개인 위생 및 음식 취급에 대해 배울 수있는 특별한 요구를 가진 개인을 더 잘 참여 시키도록 설계되었습니다. e-Guide의 간단하고 유혹적인 내용은 이러한 개인에게 좋은 흐름을 제공하고 더 많은 것을 배우도록 동기를 부여합니다.
펭귄 싸움은 야생 생물 보존에 관해 사람들을 교육하기위한 간단한 정보를 바탕으로 야생 동물에 대한 인간 활동의 부정적인 영향을 강조하고 그 결과 '여섯 번째 큰 멸종'을 강조하기 위해 설계된 PC 게임입니다. 14 세 이상의 플레이어를위한이 재미있는 아케이드 브롤러는 플레이어를 마지막 살아남은 펭귄 중 하나 인 Pobbles의 신발에 넣습니다.
KKH Women 's and Children's Hospital은 치료를 위해 오는 젊은 환자들이 종종 엑스레이와 같은 의학적 절차를 두려워한다는 것을 발견했습니다. 엑스레이 친구는 소아 환자에게 X- 레이의 작동 방식을 가르치는 교육 게임입니다.
어린 아이들이 저장하도록 장려하기 위해 스탬프 스탬프는 1970 년대의 National School Savings 캠페인에서 영감을 얻은 게임입니다. 플레이어는이 테트리스와 같은 퍼즐의 점수 점수가 적어도 3 개의 유사한 스탬프와 수평으로 또는 수직으로 일치합니다.